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mg動畫視頻制作場景、人物角色、道具是如何制作的呢?

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發(fā)布時間:2019年10月30日

mg動畫視頻制作場景、人物角色、道具是如何制作的呢:


mg動畫素材的設計制作


MG動畫是由簡單的幾何繪制組成復雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗,主要利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具。黃鶴樓動漫mg動畫制作組下面就介紹一下mg動畫制作素材的繪制有哪些。

a.圖形繪制

MG動畫的全稱為Motion Graphic(圖形動畫),圖形是MG動畫的主要組成部分。黃鶴樓動漫根據文案的實際需求以及整個動畫的風格來設計所需要的圖形。在軟件使用方面,由于MG動畫大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的圖形繪制除了,隨后直接轉入動畫制作軟件中。

  

b.人物繪制

人物的繪制主要應用于偏人物動畫風的MG動畫,根據文案設計一套具有相同設計風格的人物。同樣是在Illustrator繪制矢量人物,然后導入動畫制作軟件中。在這里黃鶴樓動漫需要注意的是所設計的人物是以制作MG動畫的目的來設計,所以在人物的肢體上需要具有靈活的可操作性。


c.場景繪制

場景的繪制主要是把在分鏡頭腳本創(chuàng)作過程中所繪制的場景在軟件上實現出來,黃鶴樓動漫同樣需要以文案以及整個MG動畫基調為基礎,黃鶴樓動漫在Illustrator繪制矢量元素并導入動畫制作軟件。

  

開始動畫制作

有了前期充足的準備之后,黃鶴樓動漫就可以開始進入到動畫制作的環(huán)節(jié)。主要的方式是以前期設計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎,通過合成軟件After Effects、剪輯軟件Premiere(根據實際情況選擇軟件)把這些元素組成設計成一個MG動畫。以下是一些簡要的步驟:

a.導入素材:

素材是MG動畫制作的基礎,素材的來源主要是前期以分鏡頭腳本為藍本所進行的素材繪制,包括不同的icon、人物、場景等。把這些繪制好的矢量素材導入After Effects,以便進行動畫制作。黃鶴樓動漫在這里需要注意的是在MG動畫制作的過程當中,是以分圖層的形式進行動畫制作,所以在繪制并導入素材的時候應注意分層導入。如在Illustrator繪制一個矢量人物,需要分層繪制頭部、四肢、身體等部位,黃鶴樓動漫最后同樣是以分層的形式導入After Effects,以便分層制作動畫。另外為了讓整個MG動畫達到一個良好的視覺效果,紋理、線條等元素也是必不可少的,這些元素的組合搭配讓整個MG動畫更具特色。


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