原畫設計:標準人體繪畫
學習標準的人體繪畫是為未來游戲中的原始人物的設計打下良好的基礎。標準人體繪畫課程分為五個特征繪畫基礎(16課時)、頭部繪畫(16課時)、人物比例繪畫(16課時)、人體骨骼和肌肉組織繪畫(20課時)、手腳結構(12課時)、男性標準特征(12課時)、女性標準特征(12課時)、老年人標準特征(8課時)和兒童標準特征(8課時)。
原畫設計標準人體本課程系統(tǒng)研究人物素描和人體結構知識,準確掌握人體動力學,掌握人體在三維空間中的基本變化。學習不同群體的人體差異,結合游戲原始設計的具體需求,系統(tǒng)地掌握人體肌肉和骨骼之間的微妙關系,通過建模的概念學習和理解人體的比例和動力學,將人體結構理解為一個模型,重塑對人體動力學的理解,使角色設計達到靈活應用和發(fā)揮的境界,自由塑造不同感官角色的姿態(tài)。
標準人體繪畫標準人體的原始繪畫直接影響游戲后期人物的美感、性格表現(xiàn)和社會水平。不同年齡和性別的人物的原畫必須有不同的表現(xiàn)方法。因此,標準人體的原始繪畫設計是以后建模、貼圖和渲染程序的基礎。學員人們必須堅定不移地工作,為未來的設計打下堅實的基礎。
原畫設計標準人體繪畫