影像是如何連在一起的?導演用了什么魔法讓觀眾領悟劇情變化:
我們看到的動畫似乎是以理所當然的道理在那里展現(xiàn)它的故事,很多人也認為,“故事(或者說劇情)是一部動畫設計最重要的東西”,對于大眾觀眾來說可能的確更加關心故事的發(fā)展,但事實上,在影像創(chuàng)作中,鏡頭的銜接也遵循著許多影像學的特性,雖然這是基礎中的基礎,但倘若導演沒有遵循這些規(guī)則,即便是再簡單的日常對話,觀眾也會看得一頭霧水。
今天就舉例幾種動畫或者說影視作品中對于鏡頭方向性的基礎知識。
1、鏡頭中角色視線方向
鏡頭中角色的視線方向本身就有著它的意義,因此絕對不能任意安排。例如一個角色是從畫面右邊向左看,那么在沒有特殊的鏡頭含義,或者說沒有要表現(xiàn)“改變”的時候,這個角色從右向左的畫面方向性是不應該任意改變的。
拿新番《輝夜大小姐想讓我告白》舉例子:
圖中彌子出現(xiàn)在畫面的右邊出現(xiàn),她的視線是朝著面朝輝夜和會長,那么不出意外,她下一個鏡頭就必須維持如此的視線,不然畫面就會很突兀;
下一個鏡頭中,她依然保持這個方向來進行敘述
當她的臉變成從右往左的方向的時候,只是她刻意用眼神去回避石上的追問才出現(xiàn)的方向性的調(diào)轉(zhuǎn)。
但是鏡頭再次切換后,她依然維持著自己的視線
但我剛才說了,除非“出現(xiàn)某種變化”的時候,視線才會發(fā)生改變
具體來說,看下圖的例子
彌子依然是兇神惡煞地盯著輝夜,此時她的位置是在右邊,之前所有的鏡頭她都維持在鏡頭右邊這個方向,沒有改變過,這也讓這一系列鏡頭維持統(tǒng)一性
而到了這個鏡頭
她對輝夜說“就算兩人互相喜歡也應該注意場景”,這一句打破了日常對話的僵局
這句話戳中了輝夜的內(nèi)心,畫面給了一個“震驚”的表情特寫
而有意思的是
之后兩人的方向就發(fā)生了對調(diào)……因為
此時輝夜的心境都產(chǎn)生了變化,為了敘述這種微妙的變化,鏡頭中角色的視角的方向就發(fā)生了變化……
她的視線是從右往左看著輝夜的,到了她在右邊看著輝夜,兩人位置對調(diào)了。
這就是“同一個角色,視線的位置如果相反,能夠觀眾帶來一種認知,就是【某種東西發(fā)生了改變】”這一影像上的認知。
即便是劇情性不這么被重視的動畫,依然會遵循如此的規(guī)律
例如動畫設計制作《公主連結(jié)Re:DIVE》的一些日常對話畫面,注意角色的視線方向
下一個鏡頭是可蘿助的特寫
再往后一個鏡頭,依然是維持這樣的視線;因此,觀眾不會對這樣的鏡頭有任何困擾
2、角色方向性
角色出現(xiàn)的方向,應該在下一個鏡頭中維持一致。例如,畫面中從右往左出現(xiàn)的角色,下一個鏡頭的敘述中,也應該保持這樣的方向性,如果相反,就會讓鏡頭的銜接變得突兀。
舉個例子
依然是動畫制作《公主連結(jié)Re:DIVE》的例子,空中出現(xiàn)了巨大的怪鳥,注意怪鳥的方向,這個遠望的鏡頭它是從畫面右端出現(xiàn),從右往左的方向
下一個鏡頭給的是巨大怪鳥的特寫,叼著主人公的特寫,所以這個鏡頭也是順著上一個鏡頭的方向,因此不會看上去奇怪,如果我們反一下呢?
第一個鏡頭是從右往左的方向,但下一個鏡頭
從左往右,是不是就覺得特別的突兀?
所以,這也是鏡頭銜接的時候,必須遵循的規(guī)則,這會影響觀眾對劇情的理解,當然做得好的話,會讓畫面更加順暢,如果巧妙利用,可以讓敘述更加有趣。
3、為什么會這樣?
最后我們來解釋一下,為什么這樣的鏡頭銜接會帶來如此的效果。拿視線來說,如果第一個鏡頭的角色視線從左往右,第二個鏡頭的角色視線依然維持從左往右,那么第三個鏡頭從左往右的話會顯得自然而然;但如果第一個鏡頭的角色喜視線是從左往右,第二個鏡頭的角色視線是同一個角色從右往左,這在鏡頭里就是“產(chǎn)生了某種變化”的征兆,這會激發(fā)觀眾的興趣,讓人去期待下一個鏡頭會出現(xiàn)如何的轉(zhuǎn)變。如果下一個鏡頭沒有達到劇情上的某種變化,就如《輝夜大小姐想讓我告白》的那個例子的話,就會讓觀眾感覺期待落空,因此會覺得“銜接很不自然”。
如果導演是有意安排這樣不自然的鏡頭銜接,但卻又沒有做出情節(jié)上相應的“變化”,那么久而久之,畫面就會讓人覺得十分疲勞。
總結(jié):
雖然一些動畫的畫面是非常簡單的日常對話,但實際上,導演在“讓觀眾看懂”上,是下了不少功夫的,我這里只是說了影像變化上最最基礎的部分,用圖例來展示最基礎的鏡頭銜接,由于篇幅的限制,沒法說太多內(nèi)容,說太多內(nèi)容大家也可能記不住,所以有機會的話,會用更多的實例來展示動畫制作中,鏡頭銜接的奧妙。如果你仔細觀察的話,會發(fā)現(xiàn),很多影像作品中,都會遵循類似的規(guī)律。
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