分享:

手繪動漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程--女性眼睛的繪畫

首頁>動漫制作

二維動畫制作Flash動畫制作動漫制作手繪動畫制作動漫設(shè)計(jì)

播放:3413
發(fā)布時間:2018年09月13日

手繪動漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程--女性眼睛的繪畫:



女性眼睛:現(xiàn)在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--“美女型大眼”的畫法開始啦。游戲技術(shù)譬如說裝備,他們獨(dú)創(chuàng)造出胚胎之說,其實(shí)就是鑒定,而且還的集合三樣材料才能鑒定,這從根本上直接滅絕了造裝備的生活技能的生存意義。再者說法寶,天天要跟黑山老妖一樣吸白粉,我們又沒病,經(jīng)驗(yàn)要吸,靈通要吸,連技能也要吸。動漫技術(shù)是高科技技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物之一。動漫技術(shù)的基石是計(jì)算機(jī)技術(shù)和信息技術(shù),其初始并非源于動漫行業(yè),隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,計(jì)算機(jī)技術(shù)以及信息技術(shù)的迅速發(fā)展,這些新技術(shù)逐漸被動畫領(lǐng)域吸收,成為現(xiàn)代動漫技術(shù)的關(guān)鍵和基礎(chǔ)(如CG技術(shù)),極大地促進(jìn)了動漫發(fā)展(如三維動畫),并拓展了動漫的外延領(lǐng)域(如網(wǎng)絡(luò)互動游戲)。先畫一條向上彎的曲線(Curve),曲線(Curve)最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛,因此曲線(Curve)左端要比右端高。 其實(shí)這個還沒成型眼睛的頂端并非完美的曲線(Curve),而是稍帶些棱角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端折疊。

  

接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置(position ),我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁后面的例子,來體會線條傾斜度所產(chǎn)生的變化效果。通過(tōng guò)輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。

  

擦掉輔助線,在眼睛里面畫一個長的橢圓形(由圓形變成的長圓形)。動漫技術(shù)是高科技技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物之一。動漫技術(shù)的基石是計(jì)算機(jī)技術(shù)和信息技術(shù),其初始并非源于動漫行業(yè),隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,計(jì)算機(jī)技術(shù)以及信息技術(shù)的迅速發(fā)展,這些新技術(shù)逐漸被動畫領(lǐng)域吸收,成為現(xiàn)代動漫技術(shù)的關(guān)鍵和基礎(chǔ)(如CG技術(shù)),極大地促進(jìn)了動漫發(fā)展(如三維動畫),并拓展了動漫的外延領(lǐng)域(如網(wǎng)絡(luò)互動游戲)。也有些漫畫人物的虹膜(眼球中層 血管膜的最前部)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細(xì)長的橢圓形(由圓形變成的長圓形),當(dāng)然你可以根據(jù)自己的喜好把形狀調(diào)寬些。橢圓形(由圓形變成的長圓形)上部將被上眼線所遮蓋--其實(shí)不論哪種風(fēng)格的眼睛,我們都沒有辦法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋。

推薦閱讀:

高山流水水墨動畫制作《琴聲悠揚(yáng),漸入佳境》動漫視頻分鏡設(shè)計(jì)

高山流水水墨動畫制作《劈柴刀砍下,樹倒下,子期擦汗,琴聲傳來》動漫視頻分鏡設(shè)計(jì)

高山流水水墨動畫視頻《高山流水遇知音-摘要知音版》封面分鏡設(shè)計(jì)

吃辣椒為啥感覺熱?吃薄荷為啥覺得涼?

觸電后的正確解救方法有哪些

《公雞為什么能報曉?》冒個炮健康醫(yī)學(xué)知識科普動畫視界

《吳市吹簫;wú shì chuī xiāo》冒個炮中華民間成語故事動畫視界

高山流水水墨動畫視頻制作《子期半身轉(zhuǎn)頭看向琴聲傳來處》分鏡設(shè)計(jì)

高山流水水墨動畫制作《山間小路,子期背著柴火走下》動漫視頻分鏡設(shè)計(jì)

高山流水水墨動畫制作《子期來到江邊》動漫視頻分鏡設(shè)計(jì)

最近發(fā)表