專業(yè)三維動畫制作軟件都有哪些?

分類:動畫原畫設計    發(fā)布時間:2023年11月22日    點擊:1674次

常用的三維動畫制作軟件有:Cinema 4D、K-3D、Houdini 、Blender、Cascadeur、Maya。


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一、Cinema 4D 確實有一些其他獨特的品質;它是為數(shù)不多的專為初學者設計的程序之一。具有簡單功能的強大引擎。學習曲線很小,您幾乎可以直接投入生產(chǎn)。此外,您可以為任何所需的對象設置關鍵幀。軟件標簽表達式和效應器很容易獲得。它還帶有用于創(chuàng)建表達式的完整編輯器工具。 


二、K-3D 以功能強大和多功能著稱。這是一個基于節(jié)點的程序,具有許多基本功能。然而,讓這個超級有趣的是他們的撤消和重做系統(tǒng)。

您是否使用過像 Procreate 或 Photoshop 這樣的藝術程序,它們的撤消操作數(shù)量有限?超級煩人,對吧?那么K-3D就沒有這個問題。K-3D 具有直觀且被低估的樹系統(tǒng)。您可以隨意后退或前進。如果你犯了錯誤,再也不用擔心失去任何進展。 該程序還具有鏡像功能。這允許數(shù)字藝術家編輯模型的一側,同時顯示鏡像的另一側。這些側面可以實時一起變形以創(chuàng)建更“均勻”的外觀。


三維動畫制作軟件有哪些.jpg

三、Houdini 對于那些擁有更大項目的人來說,這是一個更高級的選項。Houdini是SideFX開發(fā)的一款軟件。由相當大的公司使用,例如迪士尼和皮克斯。所以可以肯定地說,它們在動畫插圖的世界中是一件非常重要的事情。

Houdini 以其對藝術家友好的工具而聞名。它還具有自動 Rick 工具,可以無縫創(chuàng)建雙足和四足 3D 模型。需要一個有大量背景人物的屏幕嗎?使用 Houdini,您可以進行一些復雜的人群模擬。


四、Blender 擁有高質量的工具供您使用。我說的是 automatic skilling、envelope 和 skeleton。 

說到骨架,您可以使用他們的索具工具設計一個。這意味著您可以定義骨骼及其影響。您還可以定義每個肢體的移動性和位置?;旧希梢詮膬鹊酵鈩?chuàng)建一個角色。Blender 允許在 2D 和 3D 中直接繪圖。它還可以使用動作捕捉軟件。使用多個圖層和顏色來為您的項目創(chuàng)建完美的模型。


制作三維動畫軟件有哪些呢.jpg

五、Cascadeur是一款專為游戲開發(fā)者打造的3D動畫軟件?;谖锢砜茖W,Cascadeur 引入了一種全新的動畫制作方式。對于經(jīng)驗豐富的藝術家來說,創(chuàng)建逼真的動畫從未如此簡單。 

您可以從頭開始創(chuàng)建一個,也可以獲取逼真的動作捕捉數(shù)據(jù)并修改各種屬性。這款 3D 動畫軟件可以輕松地將自身集成到您現(xiàn)有的工作流程中。因此,如果您已經(jīng)在處理一個項目,請使用 Cascadeur 來幫助您完成。當然,從頭開始學習新程序總是一段有趣的時光。


六、Maya 被廣泛認為是市場上最好的 3D 動畫軟件。它已被用于制作一些最賣座的大片,包括哈利波特、南方公園和眾多動畫片。Maya 同樣擅長2D 和 3D 動畫,允許用戶創(chuàng)建復雜而逼真的世界、對象和角色。它還具有其他動畫軟件程序的所有功能,還有更多。例如,Arnold 是一種高級渲染器,允許用戶從 CPU 無縫切換到 GPU。索具是一種處理最復雜事物的工具——例如有翼模型和四足動物。Maya 還有一個自動裝配工具,基本上可以為您完成所有工作!因此,如果您正在尋找可用的最佳 3D 動畫軟件,Maya 是一個明確的選擇。

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