發(fā)布時間:2019年04月26日
飛蝶說創(chuàng)意型FLASH動畫制作:
飛碟說是一個原創(chuàng)視頻自媒體,選取社會熱點為話題,用有趣的方式,對各種熱點知識進(jìn)行視頻化科普解說。因為風(fēng)格詼諧、重口、無下限一路走紅,是屌絲無種時的好朋友,是白領(lǐng)失業(yè)時的好伙伴。作為業(yè)界良心,創(chuàng)造億級流量神話,成為公認(rèn)的網(wǎng)絡(luò)視頻百科精品。飛蝶說也是一家flash動畫制作公司。
動畫創(chuàng)意設(shè)計為了吸引觀眾的注意力,在FLASH動畫中動畫是必不可少的。當(dāng)然,并非任何動畫都可以吸引觀眾,如果質(zhì)量粗糙或者使用不當(dāng),觀眾只不過會疲于應(yīng)付,反而會減少他們對FLASH動畫內(nèi)容的注意力。這些都是FLASH動畫設(shè)計的問題,般若黑洞在這個問題上研究尚淺,還不敢隨意發(fā)表看法。不過,即使拋開內(nèi)容的表達(dá)不談,從審美的觀點看,恐怕很多FLASH動畫也很難令人賞心悅目吧。
在很多的時候,我們的觀眾并不是專業(yè)人員,他們甚至連一個FLASH動畫都沒做過,所以你把你一動作,比如說走路,做得再真實,他們也不可能知道你在其中究竟花了多么大的功夫。所以引起他們注意最好的方法就是創(chuàng)意。
創(chuàng)意是FLASH動畫的一大特長。像消失,漸變,擦除這些動作,雖然簡單,但絕對不是生活中可以隨處見到的,而是常常出現(xiàn)在魔術(shù)、神話這類充滿想象力和創(chuàng)意的場合,而他們的出場,總是令我們瞠目結(jié)舌。所以與其糾纏于制作高難度的仿真動作,不如將寶貴的時間用于尋找創(chuàng)意,用這些簡單的動作創(chuàng)造一個令人印象深刻的魔法世界。但事實是,當(dāng)我們的觀眾看到一個執(zhí)行了“出現(xiàn)”動作的對象時,他們的腦袋里會產(chǎn)生“魔術(shù)”的這種印象嗎?
恐怕遠(yuǎn)遠(yuǎn)不會吧。那么我們不得不提出一個疑問——如何才能讓觀眾將這些動作與神奇聯(lián)系起來已給他們留下深刻的印象呢?答案其實令人意外的簡單,那就是:動畫故事情節(jié)。
觀眾之所以沒有覺得一個動作有魔法或者別的趣味,是因為你并沒有將觀眾帶入一個有魔法或者其他趣味的環(huán)境里。所以為你的動作設(shè)定一個情節(jié)才是成敗的關(guān)鍵,才是創(chuàng)意的來源。
為你的FLASH動畫專門編訂一個完整的故事無疑再好不過,但在一般的演示中這種設(shè)計往往難度很大或者根本不可行。事實上,不管你的情節(jié)多么簡單,看起來多么沒有前因后果,只要處于情節(jié)中,那么觀眾就傾向于受到這個情節(jié)的影響,故而產(chǎn)生意想不到的反應(yīng)。