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三維3D動畫制作的周期以及成本費(fèi)用

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發(fā)布時間:2019年05月02日

三維3D動畫制作的周期以及成本費(fèi)用:



  隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,三維動畫在房地產(chǎn)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。越來越多的投資者選擇開始作為一個三維動畫的房地產(chǎn)宣傳,動畫制作成本是一個問題,投資者非常關(guān)心的動畫制作成本,時間被認(rèn)為是在三維動畫的因素之一,如何把握時間呢?

  

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  首先,掌握動畫時間是一個非常關(guān)鍵但非常困難的步驟,因為動畫設(shè)計師的時間是可變的,可以壓縮和擴(kuò)展,但太自由是很難控制的。準(zhǔn)確把握時間是動畫制作的重要組成部分。它包含了行動的所有含義和內(nèi)容。動作很簡單,只要一個物體被畫在兩個不同的位置,然后中間穿插幾張圖片。但對于無生命物體,它會因為外力而運(yùn)動,除了物體的外部力量和肌肉外,還需要運(yùn)動,但更重要的是動畫要反映內(nèi)在的意志力、情感、身體本能等特征。

  

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  第二,掌握動畫的測量單位?;镜膭赢嫊r間以每秒24次的速度顯示,但我們通常在電視上看到25幀。無論是瘋狂的追趕場景還是浪漫的愛情場景,都是以每秒24格的速度計算出來的。動畫設(shè)計者必須掌握如何在屏幕上顯示1/24(1/25)秒。

  

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  最后是設(shè)計形成一個固定的時間,這是一個技術(shù)性的工作,設(shè)計師必須有經(jīng)驗的導(dǎo)演,在開始繪制,電影將決定,隨著時間的推移,確定框架,對話的時間,音效,音樂和動作都記錄在一個獨(dú)特的方式,故事將一次又一次地證明,用于系列語言的各個部分,電影一定要慢,后讓觀眾知道的內(nèi)容、情節(jié)片段,根據(jù)片段長度,形成一個或多個高潮在后面。


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