3d模型制作工具的使用技巧:
3dmax是最常用的3d模型制作軟件之一,與其他同類型的3d模型制作軟件相比,3dmax具有性價(jià)比高、上手容易、使用者多,便于交流等特點(diǎn),擁有廣大的忠實(shí)用戶群體,使用范圍也相當(dāng)廣闊,因此,作為3d模型制作人員,3dmax的使用技巧是必須要熟悉掌握的。
1、視圖變換:Alt+鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會(huì)切換成軸測(cè)圖;鼠標(biāo)中鍵滾動(dòng):縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點(diǎn)就是鼠標(biāo)放的地方,所以想看哪里,就把鼠標(biāo)放到那里;Alt+Z:有時(shí)鼠標(biāo)滾輪動(dòng)態(tài)太大,就用這個(gè)可以慢慢縮放。
2、alt+E max9 面依照曲線擠出 (max8擠出面,max9擠出面合并到了shift+E,更加合理。
3、Shift+Ctrl+Z放大各個(gè)視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
4、Alt+Ctrl+Z放大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
5、F2是著色選取的子對(duì)象;F3是實(shí)體著色模式;F4是在當(dāng)前的著色模式上添加線框著色模式;alt+x是將當(dāng)前選取對(duì)象透明化。
6、redraw all views : 這個(gè)是重繪所有視圖命令,當(dāng)你的操作結(jié)果在視圖在不能及時(shí)被刷新時(shí),就要用到它了。
7、顯卡配置錯(cuò)誤的時(shí)候可以用 3dsmax.exe -h來(lái)重新選擇顯卡設(shè)置(這個(gè)是在快捷方式的屬性最后面加個(gè)" -h"切記有個(gè)空格)
8、update during spinner drag : 這個(gè)默認(rèn)是開(kāi)啟的,所以大家不常用(不太注意它),它的作用就是當(dāng)我們拖動(dòng)物體的數(shù)值輸入框后的spinner時(shí),結(jié)果會(huì)在視圖中的對(duì)象上實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的反映出來(lái);當(dāng)關(guān)閉這個(gè)選項(xiàng)后,只有當(dāng)我們松開(kāi)鼠標(biāo)時(shí),結(jié)果才會(huì)反映出來(lái)。
黃鶴樓動(dòng)漫動(dòng)畫制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136