發(fā)布時間:2020年05月04日
對MG動畫的設計與制作研究:
作者:朱振東
來源:《世界家苑·學術》2018年第12期
摘
要:隨著網絡迅速的發(fā)展,數(shù)字化在日常生活中顯得越來越重要,動畫設計也不再局限于二維與三維動畫,MG動畫作為一種新型的動畫形式,以其簡潔的造型元素,靈活的節(jié)奏感,明快的配色,廣闊的實用價值,被人們所熟知。本文研究了在數(shù)字新媒體背景下MG動畫的設計與制作技巧。
一、數(shù)字新媒體背景下MG動畫設計
數(shù)字新媒體的時代是一個偉大的時代,傳播信息產生了很多數(shù)據(jù)片段,這些個數(shù)據(jù)片段集聚起來就會產生巨大的能量。然后通過動畫的設計,從點到線再到面,創(chuàng)造重構,用最優(yōu)的方式來表現(xiàn)其真實的面貌。在數(shù)字化的時代,信息的傳播方式與更新速度快,對于傳統(tǒng)的柜臺漫長等待和繁雜的表格處理,用數(shù)字化技術處理信息的不對等性。一些常見的傳統(tǒng)數(shù)據(jù)處理包括人事檔案、財政收支、文件文檔、股票等,現(xiàn)在的信息大數(shù)據(jù)一般包括音效、視頻、照片、位置數(shù)據(jù)、動作模擬等,處理堆積如山的文件時代已經消失,現(xiàn)在是通過視頻、圖片、音頻來直觀地了解相關的信息文件。視覺識別、媒體社交、財務收支、物聯(lián)網,使得新時代的數(shù)據(jù)發(fā)生了巨大的變化,數(shù)字新媒體傳播與更新速度快、成本低、信息量大、內容豐富,低成本全球傳播、檢索便捷、具有互動性。將這些數(shù)據(jù)通過MG動畫的設計制作出來,更加能夠讓人民直面感受數(shù)字化時代的到來。下面筆者就動畫課程及MG動畫實例制作來分析與研究MG動畫的設計制作方式。
二、MG動畫的設計與制作方式
1.非線性的敘事結構。
MG動畫在經濟市場上廣泛被應用,如項目推廣、產品宣傳介紹等方面,為了讓學生更貼近學校生活,了解自己的生活學習環(huán)境,故設計一個以“青春梧院”為主題的任務。前期需要學生自己收集材料數(shù)據(jù),然后將這些數(shù)據(jù)材料圖形化,用非線性的敘事結構來傳達基本信息和自身的感情。首先就要梳理需要傳達的信息要素,比如教學環(huán)境、學校介紹、學習內容、交流感受等等要素,除了這些客觀的要素,還有很多主觀感受,作者的感受和期望,如何將這些信息準確的圖形化,必須要擁有清楚的思路與條理,首先一步就是設計分鏡。
2.數(shù)據(jù)圖形化。
在圖形化設計過程中,如何把大量的文字和信息數(shù)據(jù)轉化為圖形化,更好地表達數(shù)據(jù)信息的內容,一般來說設計師會把信息數(shù)據(jù)內容視覺化用圖標或圖形來表達,使得數(shù)據(jù)信息閱讀更為有趣直觀,再次會利用流程式、對比式、排列式等動畫表現(xiàn)形式表達信息數(shù)據(jù)內容的框架。在《青春梧院》MG動畫設計里面,為了方便快捷地表達信息內容圖形化設計采用了簡潔的AI矢量化扁平風格的角色元素,為后面的動畫運動調整節(jié)奏做準備。
3.強節(jié)奏感設計與重色彩的運用。
MG動畫動效設計,主要通過時間、空間、節(jié)奏等要素來實現(xiàn)。MG動畫的創(chuàng)作基礎是空間上的變化,往往點線面只能構成二維空間,但是MG動畫通常是利用二維的表達方式來表現(xiàn)三維空間。MG動畫空間和時間的變化是體現(xiàn)MG動畫節(jié)奏感的關鍵,每個分鏡之間的組合必須表達,每個場景之間空間之間的相互呼應的關系,強調轉場之間的鏡頭前后的節(jié)奏感協(xié)調性及分鏡構圖的運動感。色彩是MG動畫中最為重要的視覺元素之一,常常為營造意境、豐富畫面、表達情感、為欣賞MG動畫起到了關鍵的作用。
4.MG動畫的音樂信息傳播。
MG動畫很重要的一點就是畫面與音樂音效的搭配。MG動畫中的音樂設計,是要展現(xiàn)出節(jié)奏感和傳達信息的功能。背景音樂與畫面內容節(jié)奏的搭配都是需要考究的,一個好的畫面更需要有符合的音效搭配,才更能夠給觀眾有代入感,場景之間的轉換、元素的顏色之的變化、元素與元素之間的動作變化,配音之間的轉變等等,都是要結合動畫的方式制作,在MG動畫制作完成后,逐時間的搭配音效,把音樂剪切成符合畫面的節(jié)奏。
三、MG動畫的應用現(xiàn)狀及發(fā)展前景
隨著網絡迅速的發(fā)展,數(shù)字化信息傳播媒介不斷更新和發(fā)展,如虛擬現(xiàn)實、觸屏技術的出現(xiàn),已經顛覆了人們對于信息傳統(tǒng)傳播的方式,動畫設計已不滿足二維平面的局限。MG動畫作為一種新型的動畫形式,以其簡潔的動畫角色造型、靈活的動畫節(jié)奏感、較短的制作周期、強大的信息承載力,很快進入了大眾的視線,在各大商場里被廣泛應用,比如游戲設計、廣告設計、視覺傳達設計、網站設計等等。MG動畫,即是MotionGraphic動畫的簡稱,翻譯為動態(tài)圖形動畫,指的是運動的圖形,讓原來靜止的圖形利用時間上的變化和空間上的變化進行運動。通俗地講MG動畫就是在靜態(tài)的平面圖形轉化成為動態(tài)的視覺效果,把靜態(tài)的文字轉化為動態(tài)的文字的動畫形式,把扁平的信息動態(tài)化,賦予它們新的表現(xiàn)力和生命力。
從經濟市場需求來看,作為信息傳播中最高效、最便捷、最直觀的媒介之一,MG動畫應用領域迅速擴大,在商品市場上的應用上將知識與品牌的結合,將企業(yè)品牌形象完美地塑造與展現(xiàn)出來,營造良好的品牌文化,提高品牌的價值。從資源效益和收益上面來看,MG動畫所需要的勞力財力較少,制作的周期較短,取得的效果較好,收益的空間較大,日益增長的消費市場帶來了巨大的發(fā)展空間。在中國MG動畫起步相對較晚,制作時間較短,想要表達的信息密度比較全面,相對來說成本比較低,呈現(xiàn)效果比較理想。在高速發(fā)展的時代,消費群體更加樂意接受“短、快、省”的消費理念的灌輸,因而信息傳播比較直觀的傳播媒體自然受到大眾的熱愛。
結束語:傳統(tǒng)的動畫設計中的鏡頭語言、角色運動規(guī)律、敘事方式、動畫特效、后期合成等等領域都可以應用到MG動畫中去,MG動畫的商業(yè)實用性、簡潔扁平化造型設計、重色彩的運用、構圖的技巧、強節(jié)奏感也可以應用到傳統(tǒng)的動畫設計中,通過數(shù)字新媒體背景下的MG動畫設計與制作,產生了豐富的視覺效果。
參考文獻
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作者簡介
朱振東,男,籍貫:甘肅省定西市,學歷:本科,就讀于遼東學院藝術與設計學院動畫專業(yè),學號:0412160720,研究方向:二維動畫。
(作者單位:遼東學院藝術與設計學院)
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