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動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法

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發(fā)布時(shí)間:2020年06月03日

動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法:


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flash其實(shí)動(dòng)畫形式主要四種補(bǔ)間動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫、逐幀動(dòng)畫、掌握這些你就可以游刃有余的制作想象動(dòng)畫,本教程先講下傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫。

工具/原料

flash cs系列的軟件,想安裝的可以留言索取安裝包

  

方法/步驟一:

打開flash軟件選擇Actionscript 2.0 (這是程序版本號(hào)傳統(tǒng)動(dòng)畫一般不使用)


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法.jpg

方法/步驟二:

選擇橢圓工具 按住shift鍵 可以畫個(gè)正圓,填充顏色為紅色,選擇圖形按鼠標(biāo)“右鍵”選擇轉(zhuǎn)換為元件,命名元件1(制作動(dòng)畫形成良好習(xí)慣,每個(gè)動(dòng)作要放在一個(gè)元件里)


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法2.jpg

動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法3.jpg

動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法4.jpg


方法/步驟三:

注意點(diǎn)開元件,在元件1里做動(dòng)畫,這時(shí)候左上導(dǎo)航,場景1,旁邊多出元件1


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法5.jpg


方法/步驟四:

在時(shí)間軸上選擇任意位置 按F6,添加關(guān)鍵幀,也可以鼠標(biāo)右鍵添加關(guān)鍵幀


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法6.jpg


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法7.jpg


方法/步驟五:

選擇添加的關(guān)鍵幀,然后移動(dòng)元件1的圓球的位置,


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法8.jpg


方法/步驟六:

回到時(shí)間軸上,在中間普通幀的位置,右鍵---創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,你會(huì)看到實(shí)線的箭頭 創(chuàng)建成功。


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法9.jpg


方法/步驟七:

其實(shí)基本完成補(bǔ)間動(dòng)畫了,可是測試動(dòng)畫并不動(dòng),這是因?yàn)閳鼍?時(shí)間軸長度不夠。那么我們就要到場景1添加普通幀(快捷鍵F5)添加多于元件1的幀數(shù)。


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法10.jpg


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法11.jpg


方法/步驟八:

還沒完,Ctrl+Enter 測試影片,你會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫不斷循環(huán)的動(dòng)。那我們就要調(diào)整下元件1的循環(huán)方式了。在測試試試。


動(dòng)畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫制作方法12.jpg

注意事項(xiàng):

動(dòng)畫做在元件里,感覺有點(diǎn)繁瑣,但是整部動(dòng)畫時(shí)候,動(dòng)畫效果更容易把控。

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