13個動漫角色設(shè)計技巧,讓你的人物與眾不同:
一、簡化線條
勾線的時候,我的建議是盡量簡化線條。我也總是發(fā)現(xiàn)線條越是簡潔,角色完成得也越有效果,無論它是個人、動物或者怪物。如果你經(jīng)常創(chuàng)作矢量藝術(shù)的話,就尤其明顯了。
二、更進一步
速寫,速寫,不停地速寫。當你發(fā)現(xiàn)一些東西很有意思,繼續(xù)下去,以你最快的速度,自由粗略地勾畫出來,就像在玩一樣,盡你所能地一點一點挖掘深入!我發(fā)現(xiàn)這在進行一組角色的設(shè)計時很有用處。
三、特殊一點
一個好的角色設(shè)計就像一個標志一樣,簡明易辨。即使它是胳膊能夠碰到地板,有一個瘋狂的發(fā)型,別致的配飾,亦或者它的五官在一個很吸引人易于辨認的位置,只要一個特征就能確定你的角設(shè)就行了。
四、豐富形態(tài)
通常情況下,使得角色設(shè)計凸顯的是豐富的形態(tài)以及正負形空間。我從Ronald Searle(點擊名字可進入作者網(wǎng)站查看作品)那里學(xué)到了許多關(guān)于形態(tài)變化的東西,它的作品里有許多這樣的表現(xiàn),不過他的作品很出名的原因是他總是使用大小形狀的對比。
五、設(shè)定故事
故事是至關(guān)重要的:如果你知道了為什么設(shè)計這個東西,那么它就能告訴你該怎樣去畫。而很多人恰恰忽視了這點。例如,如果你要畫一個小孩,就有很多不同的比例,如果你不知道他的年齡等東西,你可能就無從著手,亦或者如果這個角色生活在有很多水的地方,那么它可能要踩著高蹺走路了。
六、搭建舞臺
一個缺乏背景的角色設(shè)計往往會讓人感覺它可能在屏幕上沒有融入感。但如果相同的注意力被放在了針對角色的舞臺和燈光上,這些東西被設(shè)計用來支撐表現(xiàn),那么你會驚奇地發(fā)現(xiàn)它是多么被需要。
七、注意細節(jié)
細節(jié)可能在顏色風格上或線條上,比例或附加元素上,例如角色身上穿的衣服或戴的配飾等等,這些都是使他們獨一無二的東西。就個人而言,我喜歡給角色畫紋身,這就像給一個角色制作一個圖案一樣。
八、區(qū)域獲取
當你開始設(shè)計一個角色時,找一個屬于你的場所,放上你最喜愛的曲子,然后在你的速寫本上自由地創(chuàng)作。在你覺著你已經(jīng)完成的時候,放下你的鉛筆,出去散散步,然后回來重新再看,你會驚奇的發(fā)現(xiàn)你對剛才的設(shè)計有了一個新鮮的視角,會指出它的優(yōu)點和缺點。
九、描繪故事
為了將你的角設(shè)身上不同的特征組織協(xié)調(diào)起來,往往會通過色彩、大小或細節(jié)來強調(diào)他們。這就需要你掌握認知心理學(xué)的原則。角設(shè)的目的是以某種方式設(shè)計一個角色來講述他的故事就好像觀者在讀一個有年代順序的文本一樣。
十、不要迷失于細節(jié)
不要試著一下子就描繪出過多的細節(jié),或在你有了想法后就急于完成繪制,開始上色。 Bruce Stark曾經(jīng)說過,“多去從一般到特殊的這個過程去創(chuàng)作?!边@真的很值得引起我們關(guān)注。無論什么角色,獲得了一般的類型,再去專研特殊類型。
十一、不要故意搞怪
把眼罩、假腿、機械手、牛仔帽和一對蝴蝶翅膀都同時出現(xiàn)在一個角色身上,可能顯得過于搞怪了。我自認為不完全是“少即是多”的狂熱愛好者,但我卻是一個“多即是多”(這是我發(fā)明的)的愛好者。你的角色設(shè)計僅僅需要一個精彩的想法,而不是100個糟糕的點子。”
十二、不要忽視漫畫文化
姿勢是一個非常強有力的工具。它既可以產(chǎn)生也可以毀掉你的創(chuàng)造動力。動作是角色氣質(zhì)的直接反應(yīng),因此不要害怕夸大他們的動作。這些想法可能都直接來自于漫畫卡通文化的影響。
十三、不要忘了投影
當你完成了一個角色的設(shè)計時,注意它的影子。它顯著嘛?它是不同于其他部分嗎?如果答案是“是的”,那么你的設(shè)計是有效的。當你應(yīng)用色彩時,也將對你設(shè)計的個性化有所幫助。
返回黃鶴樓動漫,查看更多。