發(fā)布時(shí)間:2019年03月17日
課件制作:課件制作、課件修改、課件腳本、課件得獎(jiǎng)、課件難點(diǎn)、課件價(jià)格、課件作品
黃鶴樓課件制作腳本寫作范例:
腳本相當(dāng)于課件制作的工具。工欲善其事,必先利其器。在Flash課件制作中我們應(yīng)該切實(shí)重視腳本的作用。良好的開端是成功的一半。只有走好第一步,才能少走彎路、怨枉路,少做重復(fù)勞動(dòng),節(jié)約時(shí)間和精力,也只有這樣才能出精品,出成果。
一、設(shè)計(jì)腳本的出發(fā)點(diǎn)
選題方面:調(diào)查該課題在采用課堂教學(xué)方式或其它較易實(shí)現(xiàn)的教學(xué)方式時(shí),是否能較好的達(dá)到教學(xué)目標(biāo),要從經(jīng)費(fèi)、時(shí)間、技術(shù)水平和教學(xué)效果等方面加以綜合考慮。在初步確定某一課題需要采用課件方式之后,下面就要制訂課題計(jì)劃:包括確定教學(xué)目的要求、劃分課時(shí)和教學(xué)基本單元、選擇教學(xué)方法、確定調(diào)試方式等。
一般采用菜單式是在屏幕上顯示教學(xué)內(nèi)容的目錄,根據(jù)需要加以選擇調(diào)用。
標(biāo)注說(shuō)明:Flash課件對(duì)一些有特殊要求的畫面,如閃爍、動(dòng)畫、視頻等,要在腳本上標(biāo)注簡(jiǎn)短的文字說(shuō)明。要說(shuō)明本頁(yè)的畫面是由哪些畫面組成;在什么情況下進(jìn)入什么畫面;顯示的先后次序和動(dòng)畫、切換效果等。
二、課件流程
課件的流程可分為導(dǎo)入課程、呈現(xiàn)資料等階段。導(dǎo)入課程一般包括以下幾部分:
1、封面:腳本的首頁(yè)即是它的封面。封面應(yīng)使學(xué)生明確這是一個(gè)課程的開始。封面一般應(yīng)標(biāo)明課程名稱、作者姓名、版權(quán)等內(nèi)容。在封面中適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用圖片、動(dòng)畫等可以引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,尤其是對(duì)于低年級(jí)學(xué)生。如果是同一系列的腳本,則每一個(gè)課題封面的格式要一致。
2、操作說(shuō)明:Flash課件的操作方法(如課程的流程控制、交互方式等),最好能結(jié)合各種菜單、按鈕等單獨(dú)設(shè)立一個(gè)文本說(shuō)明。建立適當(dāng)?shù)膸椭溄舆M(jìn)入文本說(shuō)明。
3、陳述教學(xué)目標(biāo):一般來(lái)說(shuō),對(duì)于高年級(jí)學(xué)生可以扼要地陳述教學(xué)目標(biāo),但對(duì)對(duì)于比較復(fù)雜的教學(xué)目標(biāo),則應(yīng)以菜單目錄代替。
下面黃鶴樓課件制作說(shuō)說(shuō)呈現(xiàn)資料這部分:
Flash課件的每一頁(yè)畫面上,最好只出現(xiàn)一個(gè)教學(xué)概念。如果某一教學(xué)概念要較多的資料表達(dá),那么就應(yīng)將這些資料適當(dāng)?shù)貏澐殖扇舾瑟?dú)立的小段,一個(gè)畫面只出一段。此外,設(shè)計(jì)腳本時(shí),切不可認(rèn)為個(gè)個(gè)學(xué)生都會(huì)自發(fā)地注意到畫面上的重點(diǎn)內(nèi)容,欲使學(xué)生特別注意畫面的某一部分,需充分利用計(jì)算機(jī)的功能,使該部分不同于別的部分。
Flash課件是以文字、符號(hào)、圖形、聲音和動(dòng)畫等來(lái)呈現(xiàn)資料的。學(xué)習(xí)心理學(xué)家指出,視聽協(xié)同活動(dòng),可以大大提高學(xué)習(xí)的效率。這就要求在Flash課件輔助教學(xué)中充分發(fā)揮計(jì)算機(jī)的特點(diǎn),圖、文、聲、影相互配合,協(xié)調(diào)一致。呈現(xiàn)資料時(shí)應(yīng)講究畫面簡(jiǎn)潔大方,要給屏幕留出適當(dāng)?shù)目瞻祝箤W(xué)生獲得視覺(jué)的美感,切忌一次性呈現(xiàn)資料太多,而使畫面過(guò)于擁擠。
Flash課件應(yīng)盡可能地縮短繪畫和模擬的時(shí)間。一般來(lái)說(shuō),封面圖形呈現(xiàn)時(shí)間不超過(guò)12秒,內(nèi)頁(yè)圖形呈現(xiàn)時(shí)間不超過(guò)5秒。根據(jù)學(xué)習(xí)心理學(xué)的理論,在呈現(xiàn)資料的這一階段,如能充分地考慮以上幾方面,可以順利進(jìn)入課件的第二階段,即學(xué)習(xí)過(guò)程的感知和理解階段。
設(shè)計(jì)良好的腳本是優(yōu)秀Flash課件的基礎(chǔ)。沒(méi)有腳本直接制作課件往往會(huì)走好多彎路,大量增加重復(fù)勞動(dòng),浪費(fèi)課件制作者的時(shí)間和精力,甚至打消課件制作的積極性。課件要想獲獎(jiǎng),創(chuàng)新性就成為了一個(gè)非常重要的因素,也就是說(shuō)首先要有一個(gè)好的創(chuàng)意。各位老師在多年的工作中,都會(huì)積累一些很好的新穎創(chuàng)意,其次有了新穎的創(chuàng)意,您還要把自己的創(chuàng)意具體化。也就是說(shuō),要把自己的教案寫成課件制作者能看明白的腳本,盡可能詳細(xì)讓制作者了解你的創(chuàng)意有可能獲獎(jiǎng)的課件是用戶和制作者雙方共同努力的成果。
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