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武漢Flash動畫制作當中鏡頭是怎樣銜接的

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Flash動畫制作

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發(fā)布時間:2017年07月09日

Flash動畫制作當中鏡頭是怎樣銜接的:


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1、鏡頭組接的時刻長度的掌握非常重要。每個鏡頭的中止時刻犬牙交錯,天空藍動漫星空覺得首先是依據(jù)要表達的內容,觀眾的接受能力決議,其次還要考慮到畫面構圖等要素,前景中景等鏡頭大畫面包括的內容較多,觀眾需求看清楚這些企業(yè)構思動畫廣告宣傳片制作畫面上的內容,所需求的時刻就相對長些。近景、特寫等鏡頭小的畫面,所包括的內容較少,觀眾無需很長的時刻來讀,所以需要的時刻要短。

  

2、構思動畫廣告宣傳片拍照一個局面的時分,“景”的開展不宜過火劇烈,不然就不簡單連接起來。相反,“景”的改變不大,同時構思動畫廣告宣傳片拍照角度改換亦不大,拍出的鏡頭也不簡單組接。因為以上的因素咱們在構思動畫廣告宣傳片拍照的時分“景”的開展改變需求采納按部就班的辦法。

 

3、主體物在進出構思動畫廣告宣傳片畫面時,咱們構思動畫廣告宣傳片拍照需求留意構思動畫廣告宣傳片拍照的總方向,從軸線一側拍,不然兩個畫面接在一同主體物就要“撞車”。“軸線規(guī)則”是指構思動畫廣告宣傳片拍照的畫面是否有“跳軸”現(xiàn)象。在創(chuàng)意動畫廣告宣傳片拍照的時分,假設構思動畫廣告宣傳片拍照機的方位一直在主體運動軸線的同一側,那么構成畫面的運動方向、放置方向都是一致的,不然應是“跳軸”了,跳軸的畫面除了特別的需求以外是無法組接的。


天空藍動漫星空專業(yè)Flash動畫制作:027-82730702;82720703


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